Unity master server12/16/2023 ![]() ![]() (Wobei die letzten zwei Punkte keine wirklichen Fehlerquellen sind, selbst bei Versions- oder NewGRF-Konflikt, sollten die Leute meinen Server wenigstens sehen). NewGRFs haben wir auch alle die gleichen. Vor der Aktion haben natürlich alle Open TTD geupdated (1.7.2). Aber leider können meine Freunde dieses Spiel nicht finden. Da Nummer 2) mit meiner Connectbox nicht möglich ist, habe ich also einfach Mal bei "Mulitplayer" auf "Server starten" geklickt und mit den Grundeinstellungen (angekündigt = ja) ein Spiel geöffnet. Wir würden aber gerne unsere eigene Karte erstellen und online spielen. Und meine Freunde und ich haben auch schon im Internet zusammen gespielt, allerdings eben nicht UNSERE Karte, sondern irgendeine Karte von irgendeinem der "angekündigten" Server. Jetzt ist das Ding, dass die Connectbox von UnityMedia das sogenannte Portforwarding nicht unterstützt (siehe. Dazu muss ich laut OTTD-Wiki:ġ) In meiner Firewall die Ports 3979, 3978 für TCP und UDP freigeben (check)Ģ) In meinem Router die Ports 3979, 3978 für TCP und UDP weiterleiten (the big problem) Open BepInEx/config/BepInEx.cfg in a text editor of your choice.Īll options are documented directly in the configuration file.Īdditionally, refer to refer to the configuration guide for more information.Ich bin UnityMedia Kunde und möchte gerne meinen eignen Server erstellen, um mit meinem Freunden online spielen zu können. This should generate BepInEx configurationįile into BepInEx/config folder and an initial log file BepInEx/LogOutput.txt. You can now run BepInEx by executing the run script. app extension, for example HuniePop.appįinally, open the terminal in the game folder and make run_bepinex.sh script
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